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TEAM LIME

Projet // L'Équipe

Bienvenue dans l'univers de Lime. Une équipe de développement fraîchement éclose, débordante d'énergie. Nous bousculons les codes pour insuffler un vent de fraîcheur sur la scène vidéoludique. Saveur, Éclat, Fun.

UNITY 2D

FIGHTING ENGINE

Un VS Fighting nerveux, technique et sans concession.

Gameplay Core

Jeu développé sur Unity. Gestion des hitboxes au pixel près et système de combos à la frame pour une précision extrême.

Art & Sound

Direction artistique Pixel Art fluide (via Aseprite) et bande-son dynamique composée sur FL Studio pour un impact maximal.

Gameplay Demo

ROSTER

Kyllian

Kyllian

Dev Unity

Gestion des scènes

Johann

Johann

UI/UX

Menus & Navigation

Iles

Iles

Features

Économie & Boutique

Lucas

Lucas

Gameplay

Mécaniques & Physique

Thomas

Thomas

Audio / Art

SFX, Musique & Décors

© TEAM LIME // PRESS START TO CONTINUE